ライオットアクト 2【CEROレーティング「Z」】
価格:
¥7,140 →
¥3,690 より
評価 3.0
(42件のレビュー)
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ライオットアクト 2【CEROレーティング「Z」】
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Amazon.co.jp カスタマーレビュー
正直期待はずれもいいとこでした
自分はオンラインでの事を上げたいと思います
PVではあたかも一つの「小さな」ミッションで、個々がそのミッション内で別々のミッションをうけ行動し、クリアを目指して行きましょう
そう受け取れる内容のものでした
ですが正確には「大きな」ミッション、つまりストーリーのクリアを目指して頑張りましょうと言う物でした
気を付けてください
あのPVは罠です
他にも
・ボスがいない
・なんか格好いいアーマーを着てるだけで前作と変わり映えしない
・前作あったエージェントシリーズの車の変形が無くなった
なども期待はずれの要因となっています
唯一面白かったのはマググレネード(だったはず…)で車や物を引っ付けて遊ぶと言うことでした(ただしオンラインでのみ)
この事を踏まえて評価2とさせていただきました
ここまで読んでいただき有り難うございました
自分はオンラインでの事を上げたいと思います
PVではあたかも一つの「小さな」ミッションで、個々がそのミッション内で別々のミッションをうけ行動し、クリアを目指して行きましょう
そう受け取れる内容のものでした
ですが正確には「大きな」ミッション、つまりストーリーのクリアを目指して頑張りましょうと言う物でした
気を付けてください
あのPVは罠です
他にも
・ボスがいない
・なんか格好いいアーマーを着てるだけで前作と変わり映えしない
・前作あったエージェントシリーズの車の変形が無くなった
なども期待はずれの要因となっています
唯一面白かったのはマググレネード(だったはず…)で車や物を引っ付けて遊ぶと言うことでした(ただしオンラインでのみ)
この事を踏まえて評価2とさせていただきました
ここまで読んでいただき有り難うございました
このレビューが参考になった人 0/1人
前作をかなりやり込んだので、それだけに非常に悔やまれる出来です。1同様に、そして1以上に馬鹿ゲーでありつつもやり込めるゲームを期待していました。
やり始めはライアク熱が沸き上がって楽しくプレイしていましたが、進めていく内に1にあって2に無いものが分かってきて、だんだんと粗を探すような視点でのプレイになり、結果熱が冷めていってしまいました。特に残念なのはボスがいなくなった事です。1も楽しかったけど作業感はかなりありました。その中でも個性的なボスは思った以上にメリハリを与えていました。フリークは多くの種類がいますがわらわらと群がるばかりでその替わりにはなれていないように思えます。そしてマップが1とほぼ同じということです。新しいマップがあって、さらに前作のマップにも行けるならとても良いんですが。また同じようなマップだけを飛び回りたくはありませんでした。他にはエージェントビークルの変形が無い、キープ地下からの出撃ができない、個性的だったグラフィック(特にアーマーや車)に劣化が見て取れる、移動スキルを上げても前作より走りのスピード感が少ない、オートロックの操作性の悪さが改善されていない、ミニマップで再生拠点等の確認がしにくい、ナレーションが小林清志さんではない(シナリオ上は同一人物)、フリーク以外の敵キャラが平凡、格闘の爽快感が減っている、など全体的に安く仕上がってしまった感があります。
2で新たに実感出来た良い点は、オーブレーダーおよびオーブの総収集数表示が便利、車が再生拠点で出せるようになった、といったところです。
coopも新鮮味が薄れてしまえば、疲れるプレイや意図しないプレイが多くなってしまうものです。対戦もやりこむ気になれるようなものではありませんでした。最近のゲームにありがちな、対戦coopをとにかく実装した結果ゲーム自体の個性は伸び悩むパターンが垣間見えます。coopや対戦を無理に実装しようとせず持ち味をより進化させて欲しかった。
制作が前作開発チームの人が起ち上げた新スタジオということでいろいろ事情もあるのでしょうが、このタイトルは良い立ち位置を保てるように思えただけに残念でならないです。この結果が続編に及ばないよう願うのみです。
やり始めはライアク熱が沸き上がって楽しくプレイしていましたが、進めていく内に1にあって2に無いものが分かってきて、だんだんと粗を探すような視点でのプレイになり、結果熱が冷めていってしまいました。特に残念なのはボスがいなくなった事です。1も楽しかったけど作業感はかなりありました。その中でも個性的なボスは思った以上にメリハリを与えていました。フリークは多くの種類がいますがわらわらと群がるばかりでその替わりにはなれていないように思えます。そしてマップが1とほぼ同じということです。新しいマップがあって、さらに前作のマップにも行けるならとても良いんですが。また同じようなマップだけを飛び回りたくはありませんでした。他にはエージェントビークルの変形が無い、キープ地下からの出撃ができない、個性的だったグラフィック(特にアーマーや車)に劣化が見て取れる、移動スキルを上げても前作より走りのスピード感が少ない、オートロックの操作性の悪さが改善されていない、ミニマップで再生拠点等の確認がしにくい、ナレーションが小林清志さんではない(シナリオ上は同一人物)、フリーク以外の敵キャラが平凡、格闘の爽快感が減っている、など全体的に安く仕上がってしまった感があります。
2で新たに実感出来た良い点は、オーブレーダーおよびオーブの総収集数表示が便利、車が再生拠点で出せるようになった、といったところです。
coopも新鮮味が薄れてしまえば、疲れるプレイや意図しないプレイが多くなってしまうものです。対戦もやりこむ気になれるようなものではありませんでした。最近のゲームにありがちな、対戦coopをとにかく実装した結果ゲーム自体の個性は伸び悩むパターンが垣間見えます。coopや対戦を無理に実装しようとせず持ち味をより進化させて欲しかった。
制作が前作開発チームの人が起ち上げた新スタジオということでいろいろ事情もあるのでしょうが、このタイトルは良い立ち位置を保てるように思えただけに残念でならないです。この結果が続編に及ばないよう願うのみです。
このレビューが参考になった人 1/1人
1はお気に入りのゲームでしたが傑作というような物ではなく惜しいという印象でしたが、本作もまた惜しい内容です。2の方向性に賛否あると思いますがわたしはこちらも好きです。続編というよりもアレンジ・バージョンといった感じ。
前作はアジトに潜むテロリストのボスを探し出して蜂の巣にする主な内容だったのが、2ではフリークスの殲滅の方に重きを置いています。そのため個性的なボスに絡む通信といった演出がなくなり単調な印象が強まってしまいました。ですが、前作のボスたちもGTAのようなドラマがある訳ではないので魅力的ではなかったですし当時から作業性が強いとは思っていましたのでさほど悪くなったとは思いません。それよりも乗り物(エージェント・カー)が変形しなくなったり出撃シーンがなくなったことの方が残念でした。
グラフィックはたしかに前作のようなきらびやかな美しさがなくなってしまいました。テクスチャーにきめ細かさ、光の照り返し、車体への背景の映り込みなどはかなりパワー・ダウンしています。ただし、単純比較できない面もあり2では4人協力プレイをはじめオンライン対戦なども実現しており、さらにはフリークスの群れやゴア表現もあって表示される物量ではパワー・アップしています。人物描写も2の方が細かく草むらが立体化しているなど表現が向上している部分もあります。
わたしが本作の魅力と感じるのはヘリコプターとウィングスーツの存在です。これによってより高さのある立体的なアクションが楽しめるようになり、前作であったらいいなと思っていた部分でした。とくにウィングスーツの使い方が分るとついつい飛びたくなります。格闘アクションもほぼオートですが動きが豊富になってうれしいですし、落下攻撃もより攻撃的な見た目になってカッコいいです。武器でいえばマグ・グレネードやハープーンが想像力を刺激する遊び心があって好きです。先日配信された「トイボックス」ではスラスター(垂直離陸できるブーツ)が追加されより浮遊感のある遊びが可能になりました。ライオットアクト2は映画のアイアンマンを意識した部分が多分にあるのですがさらに近づいた感じがします。
他にも前作の致命的なデータ運用(オン・オフ共通でデータ数は1個だった。のちにチートモードで救済)が改善された点は非常に評価できます。これで手軽に協力プレイができます。
1と2それぞれに魅力があるのですが、それがドッキングしてくれればベストでしたね。
余談ですが、この手のゲームはオリジナルのサントラで遊ぶと楽しいです。オススメは「チーム・アメリカ」!!
前作はアジトに潜むテロリストのボスを探し出して蜂の巣にする主な内容だったのが、2ではフリークスの殲滅の方に重きを置いています。そのため個性的なボスに絡む通信といった演出がなくなり単調な印象が強まってしまいました。ですが、前作のボスたちもGTAのようなドラマがある訳ではないので魅力的ではなかったですし当時から作業性が強いとは思っていましたのでさほど悪くなったとは思いません。それよりも乗り物(エージェント・カー)が変形しなくなったり出撃シーンがなくなったことの方が残念でした。
グラフィックはたしかに前作のようなきらびやかな美しさがなくなってしまいました。テクスチャーにきめ細かさ、光の照り返し、車体への背景の映り込みなどはかなりパワー・ダウンしています。ただし、単純比較できない面もあり2では4人協力プレイをはじめオンライン対戦なども実現しており、さらにはフリークスの群れやゴア表現もあって表示される物量ではパワー・アップしています。人物描写も2の方が細かく草むらが立体化しているなど表現が向上している部分もあります。
わたしが本作の魅力と感じるのはヘリコプターとウィングスーツの存在です。これによってより高さのある立体的なアクションが楽しめるようになり、前作であったらいいなと思っていた部分でした。とくにウィングスーツの使い方が分るとついつい飛びたくなります。格闘アクションもほぼオートですが動きが豊富になってうれしいですし、落下攻撃もより攻撃的な見た目になってカッコいいです。武器でいえばマグ・グレネードやハープーンが想像力を刺激する遊び心があって好きです。先日配信された「トイボックス」ではスラスター(垂直離陸できるブーツ)が追加されより浮遊感のある遊びが可能になりました。ライオットアクト2は映画のアイアンマンを意識した部分が多分にあるのですがさらに近づいた感じがします。
他にも前作の致命的なデータ運用(オン・オフ共通でデータ数は1個だった。のちにチートモードで救済)が改善された点は非常に評価できます。これで手軽に協力プレイができます。
1と2それぞれに魅力があるのですが、それがドッキングしてくれればベストでしたね。
余談ですが、この手のゲームはオリジナルのサントラで遊ぶと楽しいです。オススメは「チーム・アメリカ」!!
このレビューが参考になった人 2/2人
前作は相当面白いゲームなのですが、微妙に改善して欲しいところが多々あり続編には大いに期待していたのですが・・・
なんでか全然改善されないまま全然違う方向にちょっぴりパワーアップ。で、肝心な部分は結構パワーダウン。
なんで?
ボスがいないため攻略方法や攻略経路を考える必要がなく、いきなり強いボスに挑むといった遊び方も出来ません。
他にもいっぱいあるんですが。
ベースがミニマップに表示されないとかインターフェース系も悪くなってるし、
グラフィック的にもクルマの変身とかなくなっててガッカリ。
ナレーションも次元さんじゃないよ・・・?
面白いことは面白いんですが、前作を超えてないどころか劣ってると言わざるをえません。
なんでか全然改善されないまま全然違う方向にちょっぴりパワーアップ。で、肝心な部分は結構パワーダウン。
なんで?
ボスがいないため攻略方法や攻略経路を考える必要がなく、いきなり強いボスに挑むといった遊び方も出来ません。
他にもいっぱいあるんですが。
ベースがミニマップに表示されないとかインターフェース系も悪くなってるし、
グラフィック的にもクルマの変身とかなくなっててガッカリ。
ナレーションも次元さんじゃないよ・・・?
面白いことは面白いんですが、前作を超えてないどころか劣ってると言わざるをえません。
このレビューが参考になった人 2/3人
まず明らかに前作より劣っていますし、内容も全般的に酷いです。
■あくまで個人的見解です。
※ボス制度を廃止した為、主に各種オーブ集めと吸収ユニット起動しかする事が無い。
※移動能力がMAXでも走った時に特に速いと感じない。
※レースなどミニゲームはあるけど、数が多くてダレる。
※各種エージェントカーの耐久力が酷いことになっている、特にヘリは着陸しただけでダメージを食らう(苦笑)
※ストーリーの内容が稀薄な為、単なる作業ゲームになっている。
※クリアー後のセーブが無い為に、クリアー直前からしか出来ない。
※ロックオンシステムがク●過ぎて、ピースキーパーや一般人の車までロックしてしまう為に誤射多発。
※ピースキーパーがセルやフリークを撃つ時に、プレイヤーに向かって撃ってきたりグレネードを投げてくる(非指名手配時)
※日本では未発売の海外ゲーム【プロトタイプ】に随所が似ている。
※上空でヘリから降りるとプロペラに接触して強制再生。
※全てのフリークの巣や全てのフリークホールを潰しても、結局フリークが湧く。
※全てのセルの拠点を占領しても結局セルは湧く。
※上官(天の声)の声優さんがなぜか変更されてしまった(前作の方が良かった)
※武器のフロケット砲と誘導砲が性能逆な気がする、名前逆にしてしまった!?
※拠点で車を保管した後にバックボタンを押しても、少しの間効かない。
※バックボタンでゲームの進行状況を見た後に、ゲームに戻る為のボタンがBボタンなので、戻った瞬間格闘が出てしまい
ピースキーパーや一般人を巻き込む。
※成長させるのに、かなり時間が掛かる為に、途中で挫けそうになる。
以上が納得行かない点です、次回作に期待ですね。
■あくまで個人的見解です。
※ボス制度を廃止した為、主に各種オーブ集めと吸収ユニット起動しかする事が無い。
※移動能力がMAXでも走った時に特に速いと感じない。
※レースなどミニゲームはあるけど、数が多くてダレる。
※各種エージェントカーの耐久力が酷いことになっている、特にヘリは着陸しただけでダメージを食らう(苦笑)
※ストーリーの内容が稀薄な為、単なる作業ゲームになっている。
※クリアー後のセーブが無い為に、クリアー直前からしか出来ない。
※ロックオンシステムがク●過ぎて、ピースキーパーや一般人の車までロックしてしまう為に誤射多発。
※ピースキーパーがセルやフリークを撃つ時に、プレイヤーに向かって撃ってきたりグレネードを投げてくる(非指名手配時)
※日本では未発売の海外ゲーム【プロトタイプ】に随所が似ている。
※上空でヘリから降りるとプロペラに接触して強制再生。
※全てのフリークの巣や全てのフリークホールを潰しても、結局フリークが湧く。
※全てのセルの拠点を占領しても結局セルは湧く。
※上官(天の声)の声優さんがなぜか変更されてしまった(前作の方が良かった)
※武器のフロケット砲と誘導砲が性能逆な気がする、名前逆にしてしまった!?
※拠点で車を保管した後にバックボタンを押しても、少しの間効かない。
※バックボタンでゲームの進行状況を見た後に、ゲームに戻る為のボタンがBボタンなので、戻った瞬間格闘が出てしまい
ピースキーパーや一般人を巻き込む。
※成長させるのに、かなり時間が掛かる為に、途中で挫けそうになる。
以上が納得行かない点です、次回作に期待ですね。
このレビューが参考になった人 5/8人
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ライオットアクト 2【CEROレーティング「Z」】







