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信長の野望・天道

価格: ¥9,240¥6,980 より
評価 3.534件のレビュー
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Amazon.co.jp カスタマーレビュー

面白いんだが・・・ 2010-05-15
PC版ならびにPS3版でも辛口の評価が多く、私も散々悩んだ末に購入しました。
昔からの信長の野望シリーズのフアンで全シリーズやってきた私ですが、この作品は全シリーズの中でも特に飽きるのが早く一度全国制覇した後にすぐに売ってしまいました。面白いのは序盤だけでその後は惰性でしかありませんでした。

特に前作の革新からの進化があまり見らないことも大きいのですが、とにかく戦闘がつまらない。
城攻めに関しては天翔記などのように城ごとの個性がまったくなく、ただの固さの設定のある箱になりさがてしまっているのが残念で仕方がない。
イベントも内容が回数・質が落ちてしまっている気がします。京に上がっても何も起きないし、関白になってもまったく喜びがこみあげてこない演出が悲しかった。
また、武将の登用も滅ぼした武将の登用がほとんどできなくなったのが残念です。ある意味、歴史的には正しいのですが・・・。相性もあるのですが、優秀な武将が捕虜としてずーっといるままなのはちょっと・・・。

内政に関しては町数が少なくすぐに開発が終わってしまい、町をつくる喜びが激減した。
もう少し国によって差があっても良いと思う。
街道戦略ですが序盤はそれなりに大事ですが、すぐに他国も街道を整備してしまうので意味がないと感じました。技術も後半になると研究するのもやめてしまいました。やりがいが無いのです。

コーエーさんには今後も期待したいのですが、このような中途半端な作品を作っていてはフアンから見放されますよ。
個人的には天翔記が大好きでしたので、町や城・武将の個性がでて戦闘も内政の両方が楽しませていただけるものを期待します。
このレビューが参考になった人 2323
けっこう好きですよ 2010-04-29
革新もやりましたが、天道もなかなかおもしろいと思いますよ。
序盤はやっぱりいい。ドキドキワクワクしますよね。・・・中盤、終盤は力押し・・・いつもどおり・・・になりますけどね。

結局、数?戦略、戦術、戦法、バランスはどうなんだろう?
兵数が最強だと思うけど・・・寡兵で大軍を破るって可能?

街道も最初だけよね。
微妙な・・・

でも、やっぱり信長好き!
このレビューが参考になった人 16
久しぶりに信長の野望 2010-04-21
PS2の序盤の作品以来のプレイでしたが様々な要素や豊富なイベントやグラフィックの向上などで楽しんでいます。

ただ難点もいくつかありますがシリーズ毎回プレイしてたわけじゃないし久しぶりだったので倍以上に楽しめます。

ただ道って事で売りにしてるなら目に見えての違いがほしかったです。別に作らなくても支障がないってゆうのは…

毎回新品の値段の高さに疑問ですが気軽に楽しめるので良作です。
このレビューが参考になった人 16
序盤だけか 2010-04-10
街道を繋げたり、切断したり、敵の集落奪ったりが楽しいのは序盤だけです。まぁ信長も三国志も終盤が作業になってしまうのは昔からですが…。それ故のショートシナリオなんでしょうが、全国版頑張って地方を制覇した先にもっと高いハードルがあると良いのに。
包囲網は全然キツくないです。
あと、覇王伝式の野戦とか論功行賞がこのゲームにあると嬉しいんですがね。
何もかもが一枚マップ上でなきゃダメ?
川中島の野戦マップで、謙信に啄木鳥を!とか、沖田畷に如何に龍造寺を誘い込むか!とかね。
昔からの光栄マニアの心をくすぐる要素を次回作に期待します。
このレビューが参考になった人 47
もう一押し 2010-04-10
もう一押し何か欲しかったです。
プレイしててなんだか寂しいんですよね
町を削りとって相手の国力を削ぐ、というプレイは
他勢力が弱小、またはプレイ勢力が弱小のうちに限られます。
中盤以降では町の一つや二つ屁でもありません。

なによりやれることが少ないです。
革新のように一つの町を要塞化とか、
一つの技術に注力して他勢力と差別化とか
天下創世のように町を壊してお宝ゲットとか

ひたすら城攻め、内政、城攻め、内政、と言った感じです。
技術も中盤になれば、1兵科の技術を極めることができてしまいます。

速いうちに6つ程度の城を制圧して、内政をガチガチにしてやれば
あとは委任で天下統一です。
弱小勢力では話は別ですが、強い勢力でも歯ごたえのあるプレイがしたかったです。

一枚マップでなくてもいいので、グラフィックと城の数、
戦闘を強化して欲しいと思う今日この頃。
このレビューが参考になった人 910
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